ギルド屋さん

遊戯王

【B・F】


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■「蜜蜂のマーチ」



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■【B・F(ビー・フォース)】

B・F-毒針のニードル×3
B・F-早撃ちのアルバレスト×3
B・F-連撃のツインボウ
寄生虫パラノイド×3
WW-グラス・ベル×3
WW-アイス・ベル×3
WW-スノウ・ベル
怪粉壊獣ガダーラ×3
粘糸壊獣クモグス×3
怒炎壊獣ドゴラン

KYOUTOUウォーターフロント×3
妨げられた壊獣の眠り
おかしの家×3
一斉蜂起×3
蘇生の蜂玉×3

B・F・N×3

【 エクストラデッキ 】
B・F-霊弓のアズサ×2
B・F-突撃のヴォウジェ
B・F-降魔弓のハマ
B・F-決戦のビッグ・バリスタ×2
HSRチャンバライダー
スターダスト・チャージ・ウォリアー
クリアウィング・シンクロ・ドラゴン
WW-ウィンター・ベル
クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン
グレートフライ
水晶機巧-ハリファイバー
蒼翠の風霊使いウィン
HSR-GOMガン



はちみつ




連続攻撃や効果ダメージを与えるシンクロモンスターで相手のライフを攻め立てる、昆虫族・風属性テーマの【B・F(ビー・フォース)】



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その名の通り”蜂”をモチーフとしていて、命に迫る針の鋭さをダメージ系の効果として表現しているイメージです。黒い羽の方々とネーミングが被ってるのが気になりますが、いざ構築へ。



まずは、チューナーでありながら「エアーマン&ヴェーラー」という贅沢の極みを持ち合わせた《B・F-毒針のニードル》の存在。時代過ぎる時代です。



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その他の蜂も粒揃いで、手札から特殊召喚できる《B・F-連撃のツインボウ》《B・F-必中のピン》、蘇生屋兼リクルーターの《B・F-早撃ちのアルバレスト》、それになぜか蘇生魔法カードが2種類《一斉蜂起》《蘇生の蜂玉》。これらを用いたシンクロ展開が【B・F】の武器となっています。



そして肝心、シンクロモンスター達。


ちょこちょこ効果ダメージを与える個体が居るので、継続的にライフを攻めるビートダウン&バーンが持ち味です。



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● 自己蘇生するレベル5シンクロチューナー《B・F-霊弓のアズサ》

● 相手モンスターの攻撃力を半減するレベル6シンクロ《B・F-突撃のヴォウジェ》

● 連続攻撃権を持った攻撃力2800のレベル8シンクロ《B・F-降魔弓のハマ》

● 倒されても3匹の昆虫族に分解するレベル12シンクロ《B・F-決戦のビッグ・バリスタ》



ざっくりこんな感じで、シンクロチューナーの《B・F-霊弓のアズサ》は《水晶機巧-ハリファイバー》からも呼べる仕様です。


風属性をサーチできるリンクモンスター《蒼翠の風霊使いウィン》から【B・F】を探せたり、風属性の召喚権を増やせる《HSR-GOMガン》に対応してるのも加点。そういうの大事ね。



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構築



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【B・F】は風属性シンクロテーマなので、お馴染み《WW-アイス・ベル》を起点とした《B・F-降魔弓のハマ》による連続攻撃、《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》による制圧というオプションを選べます。シンプルに偉大です。



また、昆虫族に対する効果や戦闘を防ぐ手札誘発《寄生虫パラノイド》が抜群で、それに併せて罠カード《B・F・N》(ビー・フォース・ネスト)が「バトルフェイズ強制終了+B・Fリクルート」という攻防兼備っぷりを発揮してくれます。なぜか《B・F・N》は2回使えるのも偉い。



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そして、レベル6シンクロの《B・F-突撃のヴォウジェ》が攻撃力5000までのモンスターなら戦闘破壊できるので、【壊獣】の処理を担ってくれます。


しれっと《粘糸壊獣クモグス》《怪粉壊獣ガダーラ》と昆虫族が控えているので、《B・F-決戦のビッグ・バリスタ》の昆虫族3匹を特殊召喚する選択肢が拡大するのもポイントです。



【B・F】のシンクロ展開により墓地にカードが落ちるので、それを糧としてカウンターを蓄積。壊獣をサーチできるフィールド魔法《KYOUTOUウォーターフロント》まで入れて、巨大昆虫に意識を向けます。



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壊獣をマシマシにする事で自分フィールドにも展開が見込める都合、レベル4チューナーの《WW-グラス・ベル》+《怪粉壊獣ガダーラ》=《B・F-決戦のビッグ・バリスタ》をシンクロ召喚なんて動きも素敵やん。


攻撃力3000の《B・F-決戦のビッグ・バリスタ》と《怒炎壊獣ドゴラン》で相討ちして、昆虫族3匹に分裂なんて動きも素敵やん。


壊獣ついでに、こちらも新規カードの永続魔法《おかしの家》を仕込む事で、相手のスタンバイフェイズ毎に攻撃力2500以上の相手モンスターが破壊されるってのも素敵やん。




そんな蜜蜂のマーチ。




ではまた!